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Novedades de Divulgación
2 de abril: Día internacional del libro infantil
23 de abril: Día mundial del libro
Azur y Asmar
Ediciones SM publica los libros de este largometraje de animación que inauguró la pasada edición del festival de cine de Valladolid (Seminci) y que ahora llega a las pantallas de toda España. Los libros y la película saldrán al mercado en euskera, catalán y castellano.
Como en la película había detalles que no se podían ver con claridad Michel Ocelot decidió publicar la historia en los libros. En ellos sí se puede disfrutar de cada cosa: los humildes tesoros de la habitación de los niños, las flores del campo y del jardín de Yenán, los bordados de oro y los bellos ropajes, la decoración en mármol y piedras preciosas del palacio del Hada…
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Título: Álbum grande de Azur & Asmar
ISBN: 9788467515565
Encuadernación: Cartoné
Páginas: 72
PVP: 20 euros
Formato: 30,5 x 25,2 cm.
Resumen: Gran álbum ilustrado de la nueva obra de Michel Ocelot. Fábula didáctica para niños, y no tan niños, que pretende concienciar de la necesidad del respeto a otras culturas y sociedades. Este gran álbum ilustrado de "Azur & Asmar", la nueva obra de Michel Ocelot, es una fábula didáctica para niños, y no tan niños, que pretende concienciar de la necesidad del respeto a otras culturas y sociedades. Cuenta la historia de dos niños que fueron criados por la misma mujer. Azur, de ojos azules y rubio, era hijo de un noble, mientras que Asmar, moreno y de ojos negros, era hijo de la nodriza. Los dos crecieron juntos como si fueran hermanos hasta que el destino los separó de un modo brutal. Ya adultos, se convirtieron en rivales... ¿qué les deparará el futuro?
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Título: Álbum pequeño de Azur & Asmar
ISBN: 9788467515558
Encuadernación: Cartoné
Páginas: 40
PVP: 12 euros
Formato: 21,2 x 25,3 cm.
Resumen: Este pequeño álbum ilustrado de "Azur & Asmar", la nueva obra de Michel Ocelot, es una fábula didáctica para niños, y no tan niños, que pretende concienciar de la necesidad del respeto a otras culturas y sociedades. Azur es rubio y tiene los ojos azules. Asmar es moreno y tiene los ojos negros. De niños se quieren y pelean como hermanos. De adultos se reencuentran para ser rivales en busca del mismo objetivo: liberar, conquistar y enamorar al Hada de los Djinns.
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Título: En tiempos de Azur y Asmar
ISBN: 97888467515589
Encuadernación: Cartoné
Páginas: 32
PVP: 7,25 euros
Formato: 33 x 28,6 cm.
Resumen: La época en que se desarrolla Azur & Asmar fue un periodo brillante de la Edad Media. Durante estos años de oro de la civilización islámica, los musulmanes, judíos y cristianos convivían en tolerancia en una sociedad próspera, llena de esplendor y donde intercambiaban ideas, textos y conocimiento.
Este libro te ayudará a entender muchos detalles de la película al situarte en los tiempos y la cultura de Azur & Asmar.
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Título: Teatro de Azur y Asmar
Encuadernación: Cartoné
PVP: 7,25 euros
Resumen: Un libro teatro con cuatro espectaculares escenas tridimensionales que representan cuatro de los momentos más bellos y emocionantes de la película de Azur & Asmar: la infancia, el reencuentro con la nodriza, la búsqueda de la princesa y el gran final...
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Fuera de colección
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Título: De camino a la escuela
Autor: Anne Bouin
Ilustrador: Aurélia Fronty
ISBN: 9788467509571
Encuadernación: Cartoné
Páginas: 127
PVP: 20,2 euros
Formato: 24,8 x 28,5 cm.
Resumen: Este libro da una vuelta alrededor del mundo en busca de escolares africanos, asiáticos, americanos, europeos... y muestra otras formas de recreo y otras aulas, otras pizarras y otros libros de texto, otros cuadernos y otros profesores. ¡Todo es tan parecido y, sin embargo, tan diferente! También descubrirás otras formas de ir a la escuela, otras razones para aprender, otros sueños y otras esperanzas...
Un libro regalo comprometido con la educación y la diversidad. Para toda la familia. Un viaje alrededor de las escuelas del mundo. Conocerás los colegios, las costumbres y realidades de chicos de todos los continentes.
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Título: Cómo dibujar Personajes Marvel
Autor: Dan Jurgens
ISBN: 9788467511451
Encuadernación: Cartoné
Páginas: 95
PVP: 24 euros
Resumen: Un auténtico manual de dibujo para dominar el arte de bocetar, perfilar y colorear a los héroes y villanos de los cómics de MARVEL. Una referencia única tanto para los amantes del dibujo como para los amantes de los cómics.
Dan Jurgens nos enseña los secretos y las técnicas necesarias para ser un buen dibujante de cómics, especialmente de los superhéroes y los villanos de Spiderman y los Cuatro Fantásticos
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Enciclopeque - A partir de 6 años
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Título: Los dinosaurios
Autor: Bertrand Fichou
ISBN: 9788467511437
Encuadernación: Cartoné
Páginas: 16
PVP: 7,80 euros
Formato: 18,7 x 16,7 cm.
Resumen: Sabes cuál era el dinosaurio más asesino? ¿Y el más grande? ¿A que no sabías que "dinosaurio" en Griego quiere decir "lagarto terrible"? Y si ya no existen ¿Cómo sabemos tanto de estos animales? Diviértete realizando los experimentos de este libro y descubre los asombrosos efectos del frío y el calor. ¡Despliega las páginas del libro y averigua más datos curiosos!
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Título: Los insectos de mi jardín
Autor: Bertrand Fichou
ISBN: 9788467511437
Encuadernación: Cartoné
Páginas: 16
PVP: 7,80 euros
Formato: 18,7 x 16,7 cm.
Resumen: ¿Tienes idea de cuántos puntos tiene una mariquita? ¿Te gustaría saber cómo fabrican la miel las abejas? ¿Sabes cómo construir un observatorio de hormigas? Diviértete observando los insectos de este libro, realiza los experimentos y descubre un sinfín de curiosidades. ¡Despliega las páginas del libro y averigua más datos sorprendentes! La gran enciclopedia de los pequeños curiosos.
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Juegos para viajar - A partir de 8 años
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Título: Juegos para viajar por el mundo
Autor: Bertrand Fichou
ISBN: 9788467511437
Encuadernación: Cartoné
Páginas: 16
PVP: 7,80 euros
Resumen: Prepárate para viajar alrededor del mundo con este exclusivo y original libro lleno de juegos. Serás testigo de los más importantes accidentes geográficos de nuestro planeta, conocerás los diferentes hábitats, continentes, países y aprenderás a interpretar un mapa. Puedes jugar solo o con amigos, lo importante es no rendirse. ¿Listo para jugar? ¡Comienza la aventura!
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Título: Juegos para viajar por la Historia
Autor: Pat Keller , Clint Twist
Ilustrador: Peter Dennis
ISBN: 9788467511970
Encuadernación: Cartoné
Páginas: 22
PVP: 20 euros
Resumen: Prepárate para viajar a través de la historia con este exclusivo y original libro lleno de juegos. Serás testigo de los más importantes descubrimientos, inventos y hechos políticos que han cambiado el curso de la historia Puedes jugar solo o con amigos, lo importante es no rendirse. ¿Listo para jugar? ¡Comienza la aventura!
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Colección Ventanas Mágicas - A partir de 8 años
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Título: Descubre animales increíbles
Autor: Shaheen Bilgrami
ISBN: 9788467511963
Encuadernación: Cartoné
Páginas: 14
PVP: 16,50 euros
Resumen: Visita el Museo de Historia Natural con Sara, José y Tomás, y observa los esqueletos de cinco animales increíbles: ¡una ballena, un águila, una serpiente, un cocodrilo y un elefante! Lee datos divertidos sobre cada uno y averigua cuál es el más pesado, el más grande, cuántas plumas tiene un águila de cabeza blanca, y muchas cosas más. Luego, ¡tira de las lengüetas para que los esqueletos de los animales cobren vida!
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